Channel
可直接调用。类似 Controller ... 外部请求过来,MVC 里最先由它处理。
它处理从客户端过来的 ws 请求。
Base
完成请求转发,由 Action Dispatch 到具体的 Channel#action. 身份地位相当于 Action Controller 里的 Metal + Abstract Controller 里的 Base.
另外,它是 Channel 的头:
内部处理
Channel 整体结构比 Controller 简单,这里的 Base 就相当于 Action Controller 里的 Metal.
它有类方法 action_methods
、实例方法 perform_action
和私有方法 dispatch_action
等。Action Dispatch 转发请求过来后,主要由它进行处理,转给具体的 Channel#action.
区别也是有的,这边的请求不需要 Middleware 进行处理,所以它没有调用到,而 Metal 需要。
对外提供接口
类方法:
实例方法:
perform_action
public_send 后执行我们自定义的 action.
默认其子类要重写 subscribed
和 unsubscribed
方法。
subscribed
相当于初始化。
如果不允许订阅,可以用 reject
进行拒绝。
transmit
它只是傀儡,最终交给 ActionCable.connection 执行。
在这里,reject
和 transmit
就像 Controller 里 render
和 redirect_to
一样的东西。
Streams
Note:由
pubsub
完成实际操作。
Connection 终于有了自己的一点处理能力,虽然小,但你可以选择使用,也可放弃。
常用 stream_from
以处理一对一消息;stop_all_streams
单方面即可中止服务。stream_for
和 stream_from
类似,只是多了一个空间。
另:
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